...

Створюємо сонячне світло за допомогою графічного планшета

Автори: Сергій Гордєєв та Галина Щелокова

Сонячні промені, що світяться, пробиваються з-за хмар, проникають через вікна або щілини в даху, здатні перетворити досить пересічний знімок на виразну, романтичну фотографію. На жаль, у природі зловити такий ефект трапляється нечасто, для цього потрібні певні умови – промені світла формуються або в найдрібніших частинках пилу, які кружляють у повітрі, або в крапельках вологи в нижніх шарах атмосфери.

Зробити повітря більш насиченим можна за допомогою Photoshop. У цьому уроці ми розберемо, як створювати романтичні промені в пейзажі.

Для роботи нам знадобиться Photoshop будь-якої версії, починаючи з CS, і графічний планшет Wacom. Обробляти фотографії можна і мишею, але графічний планшет дасть нам змогу отримати цікавіший і життєвіший результат завдяки своїй віртуозній керованості та високій точності наконечника пера. На відміну від класичної миші перо лежить у руці як олівець або пензель і дає змогу малювати, як на папері, природними легкими штрихами.

foto 21

Крок 1. Підготовчі приготування

foto 22

Відкриваємо файл із нашою фотографією. Робимо копію шару Background і обробляємо її інструментом Levels з меню Image > Adjustments. Наше завдання – відсікти все зайве і залишити тільки світло, що ллється з вікон. Ба більше, контраст має бути настільки сильним, щоб світлові плями стали білими, а все інше пішло в чорноту. У випадку з використовуваною фотографією чорний повзунок був встановлений на позицію 205, а білий максимально наближений, так, щоб він опинився на позначці 207.

Крок 2. Додатковий шар

foto 23

Можливо, на нашому шарі ще залишився колір. Для того щоб позбутися його, обираємо в меню Image > Adjustments > Desaturate (цей же інструмент можна відкрити комбінацією Ctrl + Shift + U). Цей шар ми будемо використовувати для створення променів, а згодом і світіння навколо вікон. Тому назвемо його light.

Крок 3. Режим накладення

foto 24

За допомогою функціональної клавіші на планшеті створюємо копію шару light і називаємо новий шар light_blur. Вгорі панелі шарів у меню, що випадає, змінюємо його режим накладення на Screen, залишивши непрозорість 100%. Об’єднуємо обидва шари в групу (Ctrl + G): у цій групі будуть перебувати всі шари, пов’язані зі створюваним нами освітленням. Розмиваємо шар light_blur фільтром Radial Blur зі значенням 100. Центральну точку на схемі праворуч у вікні фільтра встановлюємо приблизно посередині верхнього краю кадру. Після застосування фільтра Radial Blur плями світла розтягнулися як від центру, так і до центру, тому їх доведеться відкоригувати інструментом Free Transform.

Крок 4. Трансформація

foto 25

Шар light blur активний. Вибираємо в меню інструмент Free Transform, переміщаємо центральну точку на середину верхнього краю рамки (утримуючи Shift для збереження пропорцій і Alt, щоб трансформація була відносно нашого нового центру), розтягуємо шар за нижній кут доти, доки верхні кромки променів не вийдуть за силуети світлих вікон. Одержане світло має цілком натуралістичний вигляд, але далекі вікна все ще не задіяні, а тому в наступних пунктах ми намалюємо промені і від них вручну.

Крок 5. Малюємо пером

foto 26

Створюємо новий шар натисканням клавіші на планшеті, даємо йому ім’я windows. Заливаємо його чорним кольором. Настав час використати можливості пера графічного планшета на повну силу, оскільки зараз нам знадобиться абсолютна точність штриха. Встановлюємо непрозорість пензля 70%, збільшуємо масштаб роботи і починаємо малювати вікна білим кольором. Оскільки ми збираємося робити промені і від тих вікон, прорізи яких ми не бачимо, будемо малювати їх інтуїтивно, в передбачуваних місцях.

Крок 6. Повторне розмиття

foto 27

Створюємо копію шару windows і називаємо новий шар windows_blur. Так само, як і в третьому кроці, міняємо режим накладення шару на Screen з непрозорістю 100%. Розмиваємо створену копію фільтром Radial Blur зі значенням 50. Знову зсуваємо центр на середину верхнього краю кадру. А потім, як ми вже робили в кроці 4, трансформуємо шар, утримуючи Shift і Alt. До речі, не забуваємо, – щоб світло здавалося природним, воно має бути нерівномірним. Що ближче до джерела, то воно яскравіше, що далі від нього – то більш розсіяне.

Крок 7. Подовжуємо промені

foto 28

Промені з вікон вийшли насиченими, але поки що вони недостатньо довгі. Для того щоб зробити їх довшими, копіюємо шар windows_blur і перейменовуємо отриману копію в windows_blur2. Знову розмиваємо її фільтром Radial Blur з відстанню 50 пікселів і трансформуємо вже відомим нам способом.

Крок 8. Світіння від вікон

foto 29

Не забуваємо про те, що, крім променів, від вікна має виходити і світіння. Подібний ефект досягається завдяки застосуванню фільтра Glow. Але для цього потрібно створити шар, в якому ділянки, що «світяться», будуть непрозорими. Робимо видимим шар light і відключаємо видимість усіх інших шарів. Переходимо у вкладку Channels. Утримуючи Ctrl, натискаємо на мініатюру в рядку RGB – в результаті цієї дії має завантажитися виділення, яке відповідає яскравості каналу RGB.

Крок 9. Маска

foto 30

Повертаємося у вкладку Layers, створюємо новий шар, натиснувши відповідну клавішу на планшеті, і натискаємо на кнопку Add layer mask внизу панелі шарів. Ми отримаємо маску, на якій буде відображена раніше виділена область. Називаємо отриманий шар Glow. Додаємо до нього ефект Glow. Задаємо відстань 70 пікселів.

Крок 10. Налаштовуємо вручну

foto 31

Зараз нам належить підкоригувати отриманий ефект вручну – для початку визначимося зі ступенем непрозорості шарів зі світлом. Промені не повинні бути занадто яскравими, інакше вони матимуть неприродний вигляд. Не варто забувати і про нерівномірність потоку. У нашому випадку значення непрозорості для кожного з шарів вийшли такими: light_blur – 30%, windows_blur – 50%, windows_blur2 – 30%, glow – 70%.

Крок 11. Доопрацювання градієнтом

Недолік фільтра Radial Blur у тому, що він не враховує перспективу. Тому деякі наші промені виявилися настільки довгими, що здається, ніби вони проходять крізь підлогу. А тому м’яко «вкоротимо» їх. Створимо для всієї папки group1 маску, щоб на ній градієнтами частково приховати нижню частину променів. У налаштуваннях інструменту Gradient зазначаємо тип градієнта Foreground to Transparent, а основним кольором призначаємо чорний. Проводимо пером лінії градієнтів: спочатку по коридорах, приблизно під кутом 45 градусів, щоб промені в центрі коридору зникали в повітрі, а потім і знизу по центру.

Крок 12. Фінальний штрих

Все готово. Тепер видаляємо непотрібні нам шари light і windows, інші склеюємо в один шар і зберігаємо. Оскільки перо працює і як ручка – можемо поставити на роботі свій копірайт, написаний нібито від руки.

foto 33