Мета – створити роботу, яка емоційно резонує з вашою аудиторією, сприяючи глибшому зв’язку та залученню.
На цій сесії Сесіл Кім розповість про методи встановлення емоційного зв’язку з аудиторією за допомогою своїх творчих робіт. Він продемонструє, як включити елементи розповіді за допомогою композиції та жестів, а також як освітлення та атмосфера можуть покращити візуальну складову кожного витвору мистецтва.
Біографія Сесіла Кіма
У 18 років Сесіл переїхав з Південної Кореї до Сполучених Штатів. Здобуваючи ступінь з ілюстрації в Art Center, він відкрив у собі пристрасть до проектування масштабних, захоплюючих проєктів. Ця пристрасть привела його до роботи над такими культовими іграми, як Final Fantasy IX та серія God of War. Його видатна робота над God of War 3 принесла йому нагороду BAFTA за найкращу роботу художника-постановника у 2011 році. Окрім творчих проектів, Сесіл викладає в коледжі дизайну Art Center та є членом програмного консультативного комітету Gnomon. З 2019 року він зосередився на створенні значущого впливу себе, як арт-директора в студії компанії thatgamecompany. Він вірить, що такі ігри, як «Sky: Children of the light», здатні об’єднувати людей та надихати на співпереживання, а також присвячує себе наставництву своїх студентів та колег для створення ефективного, цілеспрямованого інтерактивного середовища в ігровій індустрії.